|
Need For Speed เป็นซีรี่เกมขับรถแนวอาเขตที่อยู่คู่ใจนักเล่นเกมพีซีมากกว่า 10ปี ถ้านับรวมทั้งหมดขณะนี้ก็ได้ 11ภาคเข้าไปแล้วครับ Need For Speed แต่ละภาคก็จะมีการพัฒนารูปแบบการเล่นให้เข้ากับยุคสมัยในช่วงเวลาออกจำหน่ายนั้นๆ สำหรับภาค ProStreet นี้ก็มีการพัฒนาทางด้านกราฟฟิค รูปแบบการเล่น และอื่นๆ ต่อยอดจากภาคก่อนหน้าให้มีความสนุกสนานมากขึ้น จนเป็นเกมขับรถที่นักเล่นเกมให้ความสนใจมากที่สุดในขณะนี้เลยก็ว่าได้
ในวันนี้กระผม SAWATDEEKRAB ก็จะทำหน้าที่นำเสนอความสดใหม่และสิ่งที่น่าสนใจต่างๆในเกม Need For Speed ProStreet DEMO
เชิญชมต่อด้านในได้เลยครับ...
Official System Requirements of Need for Speed: Prostreet (PC)
OS - Windows XP/Vista (ไม่สนับสนุนระบบไฟล์ FAT16 และ FAT32 สำหรับการสั่งซื้อและรับการดาวน์โหลดเกมผ่านอินเตอร์เนท) Processor - 2.8GHz หรือดีกว่า (3.0 Ghz หากใช้งานบน Windows Vista) Memory - 512 MB RAM (1 GB หากใช้งานบน Windows Vista) Hard Drive - 8.1 GB (สำหรับเกมตัวเต็มที่จะออกวางจำหน่าย) DVD Drive - 8X Video Card - 128 MB with Pixel Shadar 2.0 (AGP และ PCIe เท่านั้น)* Sound Card - DirectX 9.0c compatible DirectX - Version 9.0c Online Multiplayer - 512 Kbps หรือดีกว่า; สำหรับผู้เล่นจำนวน 2-8 คน Input - Keyboard, Mouse Optional - USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad *ชิปแสดงผลที่รองรับ: NVIDIA GeForce FX 5950 หรือดีกว่า (ไม่สนับสนุนตระกูล GeForce MX); ATI Radeon 9500 หรือดีกว่า (ชิปแสดงผลเหล่านี้บนคอมพิวเตอร์แบบแล็ปท็อปอาจทำงานได้แต่จะไม่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัท) อาจต้องการการอัพเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลและซาวด์การ์ด การแข่งขันและบรรยากาศใหม่ๆ การแข่งขันแบบ SPEED CHALLENGE สนาม NEVADA HIGH WAY
สำหรับกติกาการแข่งขันก็มีอยู่ว่า นักแข่งทุกคนต้องทำความเร็วให้ดีที่สุดในขณะที่แล่นผ่านจุดเช็คพอยท์ต่างๆ ผู้ชนะคือผู้ทำความเร็วขณะผ่านจุดเช็คพอยท์ทุกจุดรวมกันแล้วได้คะแนนสูงสุด ก่อนการแข่งขันเราก็จะพบกับบรรยากาศของสนามแข่งที่อยู่กลางทะเลทราย ครึกครื้นหนาแน่นไปด้วยผู้คน เสียงเพลงมันส์ๆจากดีเจประจำสนาม และที่ขาดไม่ได้คือสาวๆโคโยตี้สวยๆที่ออกมาเต้น ช่วยเพิ่มบรรยากาศในสนามแข่งให้ดียิ่งขึ้นไปอีก วีดีโอจากการเล่นจริง-การแข่งขันแบบ SPEED CHALLENGE
การแข่งขันแบบ GRIP RACE สนาม A-54 INTERLOOP กติกาในการแข่งขันนี้จะไม่มีอะไรแปลกใหม่มากนัก ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถขับรถเข้าเส้นชัยได้เป็นอันดับ 1 สนามแข่งนี้จะตั้งอยู่ในตัวเมือง เส้นทางการแข่งขันก็จะขับตามถนนหลักและทางด่วนเป็นส่วนใหญ่ บรรยากาศก็จะมีความครึกครื้นคล้ายกับ การแข่งขันแบบ SPEED CHALLENGE ...แน่นอน!! มีคีโยตี้เต้นดุ๊ดดิ๊กๆเหมือนเดิม อิอิ... ในการแข่งขันนี้ยังมีการบอกไลน์ที่ใช้การเข้าโค้งเพื่อการขับที่ดีที่สุด (หากท่านไม่ต้องการสามารถ ปิด/เปิด ได้ในออฟชั่นของเกม) วีดีโอจากการเล่นจริงการ-การแข่งขันแบบ GRIP RACE ระบบความเสียหาย
ระบบความเสียหายในเกมซีรี่ Need For Speed นั้นเคยมีมาครั้งนึงแล้วในภาค Porsche แต่ระบบความเสียหายใน ProStreet นี้จะไม่เสมือนจริงเท่าภาค Porsche ความเสียหายขณะแข่งขันใน ProStreet จะไม่ค่อยมีผลต่อการขับขี่มากนัก นอกเสียจากรถของท่านจะ ปะทะกับรถคันอื่นหรือสิ่งๆอื่นๆในสนามแข่งอย่างรุนแรงซึ่งจะทำให้รถนั้นพังไปเลย ไม่สามารถแข่งขันต่อไปได้ วีดีโอจากการเล่นจริง-อุบัติเหตุขณะทำการแข่งขัน (หนูจะบิน....)
ควันความละเอียดสูง
นี่เป็นจุดเด่นของเกมในภาคนี้ตั้งแต่เปิดตัว ควันจากการเบิร์นยางขณะออกตัว ขณะเข้าโค้ง หรือเมื่อขับลงไปตะลุยฝุ่นข้างทางนั้น ดูมีความสมจริงและสวยงามอย่างที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน AI ก็พลาดได้ ในการแข่งขันทุกครั้งโดยเพราะในการแข่งขันแบบ SPEED CHALLENGE เราจะได้เห็นคู่แข่งที่เป็น AI เกิดอุบัติเหตุเล็กน้อยไปจนถึง รถพังไม่จบการแข่งขันอยู่บ่อยๆ เพราะฉะนั้นขณะทำการแข่งขันนอกจากเราจะต้องควมคุมรถของเราเพื่อไม่ให้เกิดอุบัติเหตุแล้ว เรายังต้องระวังอุบัติเหตุที่เกิดจากคู่แข่งที่นำอยู่ก่อนหน้าเราด้วย การใช้ไนตรัสที่เปลี่ยนไปจากเดิม ตั้งแต่เกมภาค Underground เป็นต้นมา Need For Speed ก็ได้มีการใช้ไนตรัส(N2O)ในการแข่งขันมาตลอดและที่ผ่านๆนั้น เราสามารถใช้ไนตรัสได้ตลอดเวลาถ้าหมดก็รอชาร์ทใหม่ใช้ไม่จำกัด แต่ในภาค ProStreet นี้จะมีการกำหนดจำนวนครั้งในการใช้ไนตรัส เมื่อใช้หมดแล้วก็หมดเลยไม่สามารถชาร์ทเพิ่มใหม่ได้ ดังนั้นการเลือกใช้ไนตรัสในเวลาที่เหมาะสมจะมีผลมากในการแข่งขัน ภาพสุดสวยที่ใช้พลังเครื่องน้อยกว่าที่คิด
ข้อนี้เป็นที่ถูกอกถูกใจสำหรับนักเล่นเกม เพราะเครื่องคอมพิวเตอร์ระดับกลางในขณะนี้ ก็สามารถปรับกราฟฟิคให้อยู่ในระดับสูงเพื่อเล่น Need For Speed ProStreet ได้อย่างสบายๆครับ ระบบเสียงรอบทิศทางที่ดีเยี่ยม
สำหรับท่านที่ให้ลำโพง 4.1 ขึ้นไป ก็จะได้พบกับความสมจริงของระบบเสียงรอบทิศทางขณะทำการแข่งขัน เราจะได้ยินเสียงรถคู่แข่งที่กำลังจะแซงจากลำโพงด้านซ้าย-หลัง และขวา-หลัง ทำให้เราสามารถขับออกไปบังเส้นทางของรถคู่แข่งให้ไม่สามารถแซงเราได้โดยที่ไม่ต้องเสียเวลาและจังหวะไปกดปุ่มมองหลัง
สรุป
Need For Speed ภาค ProStreet เป็นการเปลี่ยนแปลงของรูปแบบการเล่นเกมแข่งรถแนวอาเขตที่น่าจับตามองครั้งใหญ่อีกครั้ง ทั้งทางด้านภาพและบรรยากาศ สำหรับการแข่งขันแบบต่างๆนั้นในเกมเวอร์ชั่นเดโมมีแค่ 2 แบบเท่านั้น การแข่นขันแบบอื่นๆที่สนุกสนานและคุณสมบัติอื่นๆ คงต้องรอดูในเกมเวอร์ชั่นเต็มที่ EA Thailand จะจัดจำหน่ายในวันที่ 13 พฤษจิกายน 2007 นี้ครับ 
มี 14 ความคิดเห็น 1. ไม่ระบุหัวข้อ sawadee69, ไม่ได้ลงทะเบียน อยากเล่นแล้วอ่ะ กลัวเครื่งจะรับไม่ไหว  2. ไม่ระบุหัวข้อ Farid_1412, Registered ได้เล่นหลังเพื่อนเค้า กิ๊วๆ โสนะน่า เอิ๊กๆๆ...  3. ไม่ระบุหัวข้อ hoomupoo, Registered ภาคนี้รู้สึกจะไม่กินสเปคมากเท่าไหร่ เล่นได้สบาย อิอิ  4. ไม่ระบุหัวข้อ ladyalisia, Registered เล่นได้ค่ะ เพราะว่าได้รับมรดกมาแล้ว  5. ไม่ระบุหัวข้อ Spamm, Registered ..ทำไมภาคนี้มันบังคับอยากจัง..หรือเครื่องเราไม่แรงนิ..  6. ไม่ระบุหัวข้อ 666, ไม่ได้ลงทะเบียน ดีจัง เป็นกลางวัน เบือกลางคืนแล้ว 7. ไม่ระบุหัวข้อ pen, ไม่ได้ลงทะเบียน จะ ลงเเดงเเล้วอยากเล่น  8. ไม่ระบุหัวข้อ บุคคลทั่วไป, ไม่ได้ลงทะเบียน จะโหลดไง
9. ไม่ระบุหัวข้อ บุคคลทั่วไป, ไม่ได้ลงทะเบียน  เล่นแบบโง่ๆ 10. ไม่ระบุหัวข้อ บุคคลทั่วไป, ไม่ได้ลงทะเบียน  ชนเเมงเลย 11. ไม่ระบุหัวข้อ pete, ไม่ได้ลงทะเบียน  สุดยอด 12. [[[ pete, ไม่ได้ลงทะเบียน  สุดยอด 13. อยากเล่งอ่ะ bestsu, ไม่ได้ลงทะเบียน  มันมีให้โหลดตอนไหนหว่า 14. อยากเล่งอ่ะ bestsu, ไม่ได้ลงทะเบียน  มันมีให้โหลดตอนไหนหว่า J! Reactions • General Site LicenseCopyright © 2006 S. A. DeCaro |